Gejming za sve i svuda
Nakon nedelju dana nagađanja, curenja i glasina, konačno je došao dan da vidimo šta je to novo što je Google predstavio u svetu gejminga.
Informacione tehnologije 20.03.2019 | 13:48Ukoliko niste upoznati sa cloud streamingom igara, u pitanju je servis kod koga jake mašine na udaljenim serverima pokreću zahtevne igre na vrhunskim podešavanjima, a ka vama šalju video te igre nazad, dok istovremeno serveru šalju komande koje zadajete.
Ovako se premošćava potreba za jakim računarom kod kuće i potrebno je "samo" da imate dovoljno brz internet kako bi video dolazio bez latencije i naravno bar toliko jak uređaj da može da pokreće video u HD/4K rezoluciji. Sve ostalo je na računarima sa servera koji renderuju igru i šalju video ka vama.
Iako ovo na papiru deluje lepo, još uvek niko nije uspeo da to dovede na savršeni nivo, gde je naravno najveći problem i dalje latencija videa zbog sporih/nestabilnih internet veza, ali ako neko ima resurse da to reši, onda je to svakako Google, piše Play.
Upravo to tvrdi i glavni inženjer projekta Mažd Bakar, koji kaže na da Google ima ogromne data centre sa preko 7.500 čvorišta i razgranatom mrežom optičkih kablova ispod mora.
Prema njegovim rečima, Google je sklopio partnerstvo sa AMD-om, kako bi zajedničkim snagama napravili poseban hardver specifično za ovu namenu, ali i sa Unity i Unreal pogonima, kako bi igre bile maksimalno prilagođene potrebama servisa.
Najavljena je i prva igra koja stiže na servis, to će biti - Doom Eternal, koji će raditi u 60 frejma i 4k rezoluciji.
Moto celog projekta je "Gejming za sve i svuda".
B 92
foto:internet
Komentari / 0
Ostavite komentar